Google Labs 推出了实验性 AI 游戏开发平台 Playground,主打通过 Prompt(提示词)即时生成 3D 与 2D 网页游戏。该工具的目标是降低游戏开发门槛,让用户即使没有编程基础,也能完成游戏制作。
输入提示词后可即时生成游戏原型
Playground 采用互动式对话界面。用户输入游戏概念后,系统即可即时生成原型。用户可以自定义单人或多人模式,选择 2D 或 3D 视觉风格,也能随时调整游戏规则、角色设定和场景环境,经过反复测试后点击「建立」即可完成制作。
平台还加入了个人资料和社交互动机制。用户可以创建玩家昵称、查看实时排行榜,并将作品发布到社区,或通过私密链接分享。
支持浏览器、笔记本电脑和移动设备
Playground 支持在浏览器、笔记本电脑和移动设备等跨平台环境运行。Google 展示的测试案例覆盖了多种类型,包括以紫薯拿铁为主题的接水滴冰块游戏,以及毛线车碰撞大赛等。
Google 计划整合 Unity Spark
Unity 首席执行官 Matthew Bromberg 表示,结合 Google 技术推出的 Unity Spark,建立了一种无需经验、可直接在浏览器中创作和分享游戏的新模式。该工具可直接连接 Unity Asset Store 提供的数千种美术资源,让不懂编程的玩家、美术创作者和模组创作者也能更容易制作游戏。
Matthew Bromberg 表示,Unity Spark 的目标是帮助用户创造真实、独特的互动体验,做出值得投入时间、精雕细琢且乐于分享的作品。
Google 接下来将把 Playground 与 Unity Spark 整合,引入专业级游戏机制和高保真 3D 运算能力,以测试生成式 AI 在复杂游戏开发中的上限。目前 Unity Spark 仍处于测试阶段,预计近期上线。
首批仅向美国成年用户开放
目前 Playground 仅向美国境内 18 岁以上用户开放。根据文中摘要信息,这一实验平台于 2026 年 10 月上线。
本文提到的要点
- 核心技术:通过提示词即时生成网页游戏,支持 2D 和 3D 视觉风格,无需编程基础。
- 跨平台功能:支持笔记本电脑、手机和浏览器,内置个人资料、排行榜和 Explore gallery 社区分享通道。
- 整合 Unity:后续将接入 Unity Spark 的专业 3D 运算和游戏机制,并可使用 Unity Asset Store 美术资源库。
- 开放范围:首批仅向美国境内年满 18 岁的用户开放体验。

