谷歌推出 Playground,可用自然语言生成并分享网页游戏

谷歌推出 Playground,可用自然语言生成并分享网页游戏

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News Editor
2026-10-07 18:08:51
谷歌于周三发布实验性游戏平台 Playground,用户无需编写代码,只要用自然语言描述游戏,就能生成可玩的版本,并可继续通过对话调整物理规则、角色和场景。该服务目前面向美国 18 岁及以上用户开放,创建权限将按 Google AI 订阅等级分批推出。谷歌还表示,Playground 很快将接入 Unity Spark,支持更专业的机制和高保真 3D 内容。

谷歌于周三推出 Playground。这是一个网页平台,用户只需用自然语言描述一款游戏,就能直接得到一个可玩的版本,无需编写代码。谷歌表示,用户随后还可以通过聊天继续修改结果,要求调整物理效果、规则、角色或场景设置,并通过链接分享作品。

谷歌推出 Playground,可用自然语言生成并分享网页游戏 2

谷歌在公告中写道:「今天,我们推出 Playground,这是一个实验性的游戏平台,让你可以创建、游玩并分享自定义游戏。」「Playground 降低了创作门槛,因此把游戏创意变成现实,现在只需几个提示词来描述即可——不需要任何编程经验。」

目前仅向美国成年用户开放

根据谷歌的说法,Playground 已向美国 18 岁及以上用户上线,创建权限将依据用户的 Google AI 订阅等级分层推出。谷歌在公告中没有披露价格,也没有说明这项工具由哪些 AI 模型驱动。

这些游戏可在手机和笔记本电脑的网页浏览器中运行。创作者可以选择将作品设为私密,也可以发布到社区展示页。谷歌称,进入社区展示页的每一款游戏都要经过安全审查,部分游戏类型还支持排行榜和多人模式。

谷歌将其定位为早期实验

谷歌把 Playground 称为「一项旨在让游戏创作更容易上手的早期实验」。该公司给出的表述是:「If you can think it, you can play it.」

报道指出,Playground 不只是把用户在 Google Gemini 会话里进行的简单「vibe coding」搬到网页上。它看起来还能调用一些资深游戏开发者在日常工作中使用的工具和资源。

后续将接入 Unity Spark

谷歌表示,面向希望获得专业级机制和高保真 3D 效果的创作者,后续升级路径将通过 Unity Spark 实现,Playground 很快会与其集成。Unity 提供的是游戏引擎,也就是游戏工作室用来开发游戏的软件工具包。Unity 当时的首席执行官曾在 2023 年预测,生成式 AI 可将构建游戏世界所需时间缩短 5 到 10 倍。

谷歌和 Unity 在一份联合声明中表示,Spark 将于今年晚些时候推出,谷歌还称封闭测试即将开始。

与 Genie 系列项目一脉相承

谷歌旗下 AI 研究实验室 DeepMind 在 2024 年发布了 Genie。该模型基于超过 20 万小时的游戏视频训练,可将图片或文本提示转化为简单的 2D 平台游戏。报道提到,Genie 拥有 110 亿个参数,也就是 AI 用来存储学习结果的可调数值。

今年 1 月,谷歌向美国的 AI Ultra 订阅用户开放了 Project Genie。该项目基于 Genie 3,也就是谷歌所称的「世界模型」,能够在用户移动过程中实时生成一个可交互世界。当时单次会话时长上限为 60 秒,谷歌也提醒,生成出的世界可能不会完全遵循提示词或现实世界物理规律。

相关公司股价曾在次日下跌

报道提到,在上述消息发布后的第二天,游戏类股票走低。Unity 收盘跌约 24%,Roblox 等公司股价也出现下滑,原因是投资者担心 AI 可能取代传统游戏开发工具。Roblox 曾在 2023 年告诉投资者,公司正朝着让任何人都能仅通过文本提示创建头像和服装的方向推进。

现阶段更像原型工具

对于从未接触过代码编辑器的人来说,Playground 把做游戏这件事变成了一场对话,而不是一次职业转换。不过,目前只有美国成年用户可以试用。报道同时指出,通过这种方式生成的内容更可能先像一个原型,而不是一款爆款产品,谷歌自己也将其定义为实验性项目。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多加密货币新闻与市场洞察,请访问 www.bit.fan.
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