Notch暗示《我的世界2》?精神续作传闻引发游戏与加密圈双重关注

Notch暗示《我的世界2》?精神续作传闻引发游戏与加密圈双重关注

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News Editor 01
2026-07-07 00:02:44
Minecraft创始人Notch在X平台透露可能制作一款“精神续作”,但因法律限制无法直接命名《我的世界2》。消息引发玩家与Web3游戏社区热议,市场关注其是否会融入区块链元素,或推动加密游戏叙事。

《我的世界》创始人Markus“Notch”Persson近日在X平台连续发文,暗示可能制作一款“精神续作”,被外界解读为“Minecraft 2”的变相预告。这位已沉寂多年的传奇制作人,一旦回归便迅速点燃了游戏圈与加密货币社区的双重热情。截至发稿,相关推文累计获得超过50万次互动,代币市场也出现短暂波动。

Notch的试探:Roguelike+地牢还是“再来一次”

2025年1月1日,Notch在X上发布了一条看似随意的问卷调查:“我正在热情开发的新游戏,目前设定为一款传统Roguelike(类似ADOM、Nethack)与基于方格的第一人称地牢爬行游戏(类似《魔法门之黑暗弥撒》或《眼之传说》)的结合体。”他随后补充道,如果粉丝更希望他做一款“类似Minecraft”的游戏,他也会认真考虑,甚至开玩笑说“如果真能赚到钱,我当然乐意”。

这条推文立刻引发了轩然大波。三天后,Notch更进一步坦言:“我基本上宣布了《我的世界2》。我以为大家可能真的希望我再做一款和第一款超级相似的游戏,而我现在非常享受重新开发游戏的感觉。”然而,他随即承认法律上的障碍——“直接做《我的世界2》是违法的。”他建议的做法是制作一款“精神相似但设计原创”的作品,即游戏行业常说的“精神续作”。他甚至直言自己“很难合作”,但如果微软愿意帮忙,他欢迎官方续作。

法律与商业:Minecraft IP归属微软的冰冷现实

2014年,Notch以25亿美元将Mojang出售给微软,同时彻底放弃了Minecraft IP的所有权。微软与Mojang至今未公开任何完整续作的计划,而是持续通过更新维持原版游戏的活力——总销量已突破3亿份,2025年还将推出由Jason Momoa主演的电影。因此,任何以“Minecraft 2”名义发售的游戏都会面临严重的商标与版权诉讼。Notch的“精神续作”策略是业内常见做法:避开侵权风险,利用原版名声吸引核心玩家。

对加密货币市场而言,Notch的回归具有特殊的象征意义。在Web3游戏泡沫退潮的当下,一位具有全球影响力的传统游戏教父可能带来的不仅是新作,更是对链游价值的重新审视。不少加密社区成员在社交媒体上呼吁Notch采用区块链技术实现资产上链或玩家自治,但Notch本人尚未对此表态。值得注意的是,Notch的推文中并无任何加密货币或NFT相关词汇,其态度仍以传统游戏开发为主。

市场影响:短期情绪发酵,长期尚待观察

消息公布后,与Minecraft相关的加密货币代币(如社区自行发行的“MC2”等迷因币)在数小时内出现剧烈波动,部分代币涨幅超过200%,随后迅速回落。这表明市场对Notch个人品牌依然抱有极高期待,但也反映出缺乏实质项目支撑的情绪炒作风险。对于Web3游戏创业者而言,Notch的尝试可能成为催化剂:如果一款传统游戏精神续作能主动结合去中心化技术,或将重新定义“Play-to-Earn”的模式。

然而,现实或许更加骨感。Notch自离开Mojang后从未完成过一款重要游戏,其最近一次较大规模的尝试——一款名为“0x10c”的太空题材游戏——最终流产。开发一款全新3D沙盒游戏通常需要数年时间与数十人团队,而Notch坦言自己“很难合作”。即使他愿意与微软联手制作官方续作,谈判也必然需要漫长周期。对于投资者和粉丝来说,保持谨慎乐观是更合理的选择。

截至2026年7月,微软与Mojang对Notch的言论保持沉默。除了他在X上的推文外,没有任何官方路线图或资金来源信息。这场由一条凌晨推文引发的狂欢,或许只是游戏史上又一次“虚晃一枪”,但至少让我们看到了Notch依然拥有的号召力——以及区块链世界对“下一个Minecraft”的饥渴。

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