OpenAI 已为新发布的旗舰模型 GPT-5.6 Sol 公布一份新的提示指南,核心信息很直接:不要再写过长的提示词。按这份文档的说法,更有效的做法是先定义目标结果,写清成功标准和停止条件,然后把其余空间让给模型自己处理。

指南认为,过细的操作说明、反复出现的风格要求,以及不会改变模型行为的示例,现在都更像噪音,而不是帮助。OpenAI 给出的内部数据也支持这一点:在编码代理测试中,较精简的系统提示让评测分数提升约 10% 至 15%,总 token 使用量减少 41% 至 66%,成本下降 33% 至 67%。
GPT-5 到 GPT-5.6,提示思路发生了什么变化
OpenAI 在 2025 年 8 月发布 GPT-5 时,官方提示指南更强调增加“支架”。那套方法包括 XML 持久化区块,用来要求模型在问题解决前持续工作;详细的上下文收集模板,用来明确并行搜索该怎么安排、何时升级处理;还有工具前导脚本,让模型把每一步都说出来。
这套思路的重点,是给模型设置明确轨道,控制它该积极推进还是停下来。

到了 GPT-5.6,OpenAI 的判断变了。新指南建议把重复规则、不会影响行为的风格指令、没有作用的示例,以及模型已经能稳定完成的流程步骤删掉。也就是说,那些过去可能有帮助的并行搜索批次、提前停止标准等大段提示,现在更像是模型需要绕过去解析的负担,而不是有效辅助。
新指南保留什么,删掉什么
按这份指南,真正需要保留的内容更简单:用户可见的目标结果、成功标准、停止条件,以及硬约束。
文档给出的好提示示例,不是“尽量全面”或“继续做下去”,而是先写出类似“端到端解决客户问题”的目标,再明确什么状态算完成、回复前必须完成哪些动作、在缺少必要证据时该怎么处理。重点不再是过程口令,而是把终点定义清楚。
风险判断也随之变化。指南提醒,GPT-5.6 会严格遵守提示中的“契约”,而且“相互冲突的规则,可能比缺少细节带来更大的不稳定性”。

文中指出,较早的模型遇到冲突时,可能只会选一条执行;GPT-5.6 则会消耗推理 token 去同时协调两套规则,这会让执行更慢、成本更高,结果也更容易出错。如果生产环境里的系统提示包含重叠规则,OpenAI 认为这应当是优先处理的问题。
指南还明确不建议继续依赖“always do this”或“never do that”这类绝对化表达,来把模型往某个方向硬推。
text.verbosity 与 Programmatic Tool Calling
新指南还补充了两个更具体的变化。
第一是 text.verbosity 参数。OpenAI 表示,GPT-5.6 默认就比 GPT-5.5 更简洁,因此旧版提示里常见的“写短一点”之类要求,可能会矫枉过正,让回答过短。更合适的做法,是先通过这个参数设置全局默认值,再根据不同任务在提示中单独覆盖。

第二是新增 Programmatic Tool Calling 章节。它面向边界清晰的工作流:如果筛选、分批处理或汇总大量中间输出这些步骤可以由代码完成,就让程序返回压缩后的结果,把这部分工作从模型判断中剥离出去。
Decrypt 用 TYPE OR DIE 做了测试
Decrypt 在报道中提到,团队用这份新指南优化了 TYPE OR DIE 的提示。该项目是一款第一人称打字生存恐怖游戏,被用来测试模型的编码能力。
按其描述,调整后的结果更完整。GPT-5.6 Sol 在自动瞄准逻辑上的处理比此前运行更高效,画面表现更统一,整体游戏观感也更干净。
不过,构建时间更长。报道称,这个模型没有直接进入编码阶段,而是先把整个问题完整梳理一遍,再规划各个系统,之后才开始写代码。Decrypt 认为,这正是新指南希望得到的行为:你定义终点,路线由模型自己决定。

Decrypt 表示,新的提示词已经上传到 Github,供外部查看。报道还给出了两个试玩入口,分别对应原始的 GPT 5.6 游戏版本,以及在新版提示下生成的游戏版本。
把整份指南交给自定义 GPT
报道最后提到,如果不想记住整套新规则,也可以创建自己的自定义 GPT,把完整指南作为知识库输入,再让它分析收到的提示词,理解底层逻辑,并按 GPT-5.6 风格重写。
Decrypt 将这种做法概括为:用提示工程去生成更好的提示。

