知名游戏平台Roblox近日宣布,将在今年年底前全面启用一套基于人工智能的年龄估计系统。该系统旨在通过面部识别技术判断每位用户的真实年龄,以加强平台对未成年人的保护措施。CEO David Baszucki表示,这是公司打造“互联网沟通安全黄金标准”的关键一步,目前已在内部测试,预计年内完成部署。
投资者与分析师担忧“参与摩擦”
尽管Roblox在2025年第三季度交出了一份亮眼的成绩单——营收13.6亿美元,同比大增48%,超出预期的10.9亿美元,但公司同时报告了2.574亿美元的净亏损,较上年同期的2.404亿美元有所扩大。更令市场担忧的是,管理层警告称,新的年龄验证系统可能会带来“参与摩擦”,即用户因需配合摄像头转动头部等30秒验证流程而减少使用时长。
受此影响,Roblox股价在消息公布当日下跌,虽然年初至今涨幅仍超过93%,但分析师已开始下调目标价。摩根大通分析师Cory Carpenter维持“增持”评级,但将2026年目标价从160美元下调至145美元。他指出:“面部估计是明年可能影响用户参与度的首要安全举措。管理层认为承受一些初期摩擦是审慎的,但难以量化具体影响。”
法律与监管压力倒逼安全升级
Roblox拥有1.5亿日活用户,其中三分之一年龄在13岁以下。这一庞大的未成年人群体使得平台在内容安全上面临巨大法律与监管压力。近期佛罗里达州的一起诉讼指控Roblox未能有效防止未成年人接触有害内容,公司对此予以否认。与此同时,全球监管机构正推动所有大型平台加强年龄验证措施,Instagram已对18岁以下用户实施PG-13限制。
Baszucki强调,公司正在构建完善的安全框架,包括严格的文本过滤、禁止在聊天中分享图片或视频等措施。他补充道:“任何可能出现的摩擦从长远来看都是有益的。”尽管如此,分析师仍担心用户活跃度下滑将直接影响Roblox的核心商业模式——用户在平台内停留时间越长,其虚拟经济(如Robux代币消费)越活跃。
技术投入与前景展望
Roblox目前已在平台上运行超过400个AI系统,覆盖游戏内容生成、聊天审核、多语言翻译等功能。公司还在建设新的数据中心以支持AI计算需求,并计划推出4D生成工具,允许用户通过语音指令创建对象。不过,短期内的资本支出增加也给盈利能力带来压力。
Cory Carpenter认为,尽管存在近忧,但Roblox的业务势头依然强劲。他预测2026年预订量将增长20%,利润率有望在2027年开始改善。对于投资者而言,年龄识别系统带来的参与度下降风险,将成为未来几个季度密切关注的焦点。

