2026 年 10 月 6 日,稳定币行业在同一天出现了三件具有代表性的事。
Arbitrum One 正式原生上线 USDG,加入 Paxos 牵头的 Global Dollar Network。ArbitrumDAO 同步提出治理提案,计划向 USDG 激励项目再增加 1 亿枚 ARB,提案仍在投票中。按文中数据,Arbitrum 链上稳定币规模约为 37.8 亿美元。Global Dollar Network 的公开口号写得很直接:「Stop funding their profits」。
同一天,OKX 宣布完成新一轮战略融资,投前估值为 250 亿美元,投资方包括 Circle、QRT、Ripple 和渣打银行旗下 SC Ventures。OKX 表示,公司并不缺钱,此轮融资的目标是引入长期合作伙伴。
也是在这一时间窗口,Stripe 负责稳定币业务的 Henri Stern 表示,公司计划在年底前把稳定币卡扩展到 100 多个国家,用户可以直接使用钱包中的稳定币,在 Visa 的 1.75 亿商户网络中消费。文中称,这张卡在上个月的交易额已达到 12 亿美元,同比增至 3 倍。
这三件事分别来自公链、交易所和支付公司,但指向同一个变化:稳定币竞争的焦点,正在从「谁发行」转向「谁掌握分发、结算和支付接口」。
Tether 仍是最赚钱的稳定币发行商
文中称,Tether 仍是加密行业最赚钱的稳定币发行商。2025 年,Tether 净利润超过 100 亿美元,员工约 300 人,人均创利约 3300 万美元。其盈利逻辑并不复杂:用户用 1 美元铸造 1 枚 USDT,Tether 再将这笔美元配置到美国国债等资产中,赚取利息,持币人本身并不分享这部分收益。
截至 2025 年底,Tether 直接持有的美国国债超过 1220 亿美元;若计入回购和货币市场基金的间接敞口,总美债头寸约为 1416 亿美元。文中称,如果把 Tether 视作一个国家,其美债持仓规模已接近全球第 18 位。除美债外,Tether 还持有 127.5 吨黄金和 96185 枚比特币。按年末市值计算,黄金储备约 170 亿美元,比特币约 84 亿美元,比特币账面浮盈约 35 亿美元。
按 DeFiLlama 追踪的协议收入,Tether 30 日收入约为 5.1 亿美元,位列第一;Circle 约为 2.1 亿美元,不到 Tether 的一半;Hyperliquid 和 Pump.fun 的收入则都不到 Tether 的八分之一。
Tether 的优势,在文中并不被归结为单纯的发行能力,而是分发能力。报道提到,在中美洲便利店、非洲乡村市场和东南亚电话充值点等场景中,用户未必能接触到 Coinbase 或 Circle 的合规通道,但能接触到 USDT。2026 年的研究显示,Tron 上约 93% 的 USDT 存放在普通钱包中,而非交易所;Andersen Institute 甚至估算,约 95% 的 USDT 位于中心化交易所之外。文中认为,USDT 的核心优势不在于「去中心化」标签,而在于其分发高度分散,没有单一入口能够卡住它的流量和利润。
Circle 的收入增长,没有带来同等的议价能力
文中同时指出,Circle 也在赚钱,但赚钱越来越吃力。2025 财年,Circle 总收入为 27.47 亿美元,同比增长 64%。问题不在于收入规模,而在于分销成本持续抬升。
Circle 最核心的盈利指标之一是 RLDC Margin,即总收入扣除分销成本后的剩余比例。2025 年全年,这一比例约为 39%。换句话说,超过六成收入被分给了帮助其分发 USDC 的渠道。2025 年,Circle 的分销、交易及其他成本达到 16.64 亿美元,同比增长约 64%;其中,仅支付给 Coinbase 的分销成本就约为 14 亿美元,同比增长约 51%。按双方协议,Coinbase 平台上 USDC 产生的储备利息中,Coinbase 拿走更大部分,Circle 留下的份额更少。
利率变化也在压缩 Circle 的利润空间。文中称,Circle 超过九成收入来自储备利息,美联储每次降息,都会直接影响其收入。2026 年第二季度,USDC 链上交易量同比增长 151%,但储备收入仅增长 5%。同期,平均流通量只增长 25%,储备收益率则下降了 66 个基点。文中据此指出,交易量与储备收入已经开始脱钩,Circle 真正依赖的不是美元在系统里流转了多少次,而是有多少美元长期停留在体系内并持续生息。
2025 年,美联储进入降息周期。Circle 全年调整后 EBITDA 为 5.82 亿美元,但由于 IPO 相关的 4.24 亿美元股权激励支出,公司账面净亏损 7010 万美元。资本市场担忧的另一个重点是竞争。9 月 1 日,高盛、花旗、美国银行等 21 家全球大型金融机构宣布将组建合资公司发行稳定币,Circle 股价当天跌 6%。6 月 30 日,Stripe、Visa、Mastercard、BlackRock、Google 等公司共同推动 OpenUSD,Circle 股价单日跌约 17%。8 月 3 日,摩根士丹利将其目标价从 106 美元下调至 38 美元,理由包括 USDC 增速放缓、OpenUSD 带来的竞争压力,以及储备收入模式本身的脆弱性。
文中认为,Circle 的问题不在于合规或储备透明度,而在于它过度依赖外部渠道完成分发。一旦渠道提高要价,Circle 的议价空间就会被压缩。
稳定币支付的难点,在最后一公里
报道将稳定币商业化落地的关键概括为「最后一公里」。链上结算成功,并不等于商业支付完成。钱可以在链上快速跨境转移,但要按本地监管要求完成换汇、入账、对账和清算,仍然依赖本地支付通道、银行关系和合规系统。
文中把这一过程拆成四步:跨境转移已经基本解决,换汇也大体可控,真正的瓶颈在于本地支付通道接入和合规对账。一个服务商如果要覆盖 10 个市场,就需要维护几十个独立的银行和移动支付集成接口。每个接口都可能单独出故障,每个国家的 KYC 字段和报告要求也不相同。
入金端同样存在问题。用户可能付对了美元却选错链,也可能转入的是 USDT,而商户只接收 USDC,或者忘记填写 memo。币安在 2023 年披露,其每月处理约 4000 笔充值找回申请,累计找回 700 万 USDT;Kraken 对追回误转代币的收费最高可达每笔 200 美元。
BCG 和 Allium 对公开链上 62 万亿美元稳定币转账进行清洗后,剔除机器人刷量、内部倒账和交易炒作,认为真正对应经济活动的规模约为 4.2 万亿美元,其中可识别为商品和服务支付的只有 3500 亿至 5500 亿美元,占比不到 2%。欧洲央行调查显示,欧元区仅 0.2% 的在线商户接受加密资产,线下零售接受率在过去两年一直低于 1%。万事达卡首席产品官则表示,约 90% 的稳定币交易量仍与加密货币交易相关,稳定币在常规个人对商户支付中「缺乏明确的价值主张」。
文中还提到对义乌商户的实地走访结果:大多数商户并不了解稳定币,少数使用过的商户则发现,传统结算可以获得 6% 至 13% 的出口退税,而使用 USDT 反而会失去这部分收益。报道据此指出,链上解决的是「钱怎么跑」,并不自动解决「货怎么交付」。
多起加密卡项目停摆,暴露后端依赖问题
一批试图打通最后一公里的公司,已经在过去几年中出现问题。BitPay 的卡自 2023 年 6 月起停止接受新用户申请,三年未恢复;Trustpilot 评分为 1.2 分(满分 5 分),客服仅保留邮件工单,周末工作时间缩短至 4 小时。2025 年至 2026 年,Dupay 因「合规问题与资金流通障碍无法根本解决」停运,OneKey U 卡停用,Binance 在欧洲和拉美终止卡服务,巴黎的 Kulipa 因资不抵债停摆,影响到 Solflare、Ready 等 20 多家钱包客户。
Kulipa 的发卡行 Monavate 被立陶宛央行罚款 27 万欧元,执照被暂停后,相关产品随即失效。柬埔寨汇旺支付链上余额被抽空至仅剩 99 万 USDT,牌照则在一年前已被吊销。2026 年 1 月,波兰监管机构吊销 Quicko 牌照;2 月 3 日,CEX.IO、Trustee Plus、IN1 三张分属不同品牌的卡同时失效。
这些案例的具体原因并不相同,但文中认为,它们暴露的是同一个结构性问题:前端品牌掌握用户,真正决定产品生死的却是后端发卡行、牌照、结算和合规节点。多数加密卡项目并不是 Visa 的 Principal Member,而是通过 BIN 赞助模式租用银行会员资格。赞助方负责合规和结算,项目方负责品牌和客户。持卡人协议中往往看不到赞助方名字,但一旦赞助方出问题,卡产品就会立即失效。文中还回顾称,Wirecard 在 2020 年崩溃时带走了 Crypto.com 和币安的初代 Visa 卡;Metropolitan Bank 在 2023 年退出加密业务,也直接影响了 BitPay。
报道特别指出,Visa 并不只是抽取通道费用的中间商。它真正提供的是一整套基础设施,包括交易授权、网络路由、规则体系、反欺诈引擎、跨机构清算、拒付争议处理和全球受理网络。一笔 100 美元消费中,商户支付的 merchant discount 主要流向收单机构,发卡行通过 interchange 拿走大部分,Visa 自身收取的网络费只是其中较小的一部分。但这部分收入建立在其用数十年搭建的全球信任和清算体系之上。
到 2026 年 9 月,Visa 网络上已运行 160 多个 stablecoin-linked card programs,稳定币结算的年化 run-rate 超过 200 亿美元,同比增长超过 15 倍。文中提到,Visa CFO 在财报电话会上没有单独列出这一数字,原因是相较于 Visa 全年十几万亿美元的总交易规模,这部分占比仍只有 0.12%。但在作者看来,趋势已经很清楚:加密行业并没有消灭 Visa,而是在为 Visa 新建的稳定币高速路支付通行费。
平台开始反向向发行方要价
文中认为,真正把这层关系挑明的是 Hyperliquid。2025 年 9 月,Hyperliquid 将其生态稳定币 USDH 的发行权公开招标,Paxos、Frax、Ethena、Sky、Agora 等公司参与竞标,最终由 Native Markets 胜出。当时 Hyperliquid 月交易量接近 4000 亿美元,链上稳定币规模为 57 亿美元。Dragonfly 合伙人 Haseeb Qureshi 曾公开质疑竞标过程,称 Native Markets 像是被提前内定,但文中认为,更重要的是 Hyperliquid 释放出的信号:平台掌握流量,谁来发行稳定币由平台决定。
USDH 运行 8 个月后,流通量峰值仅为 1 亿美元,而 Hyperliquid 平台上的 USDC 规模仍有 50 多亿美元。2026 年 5 月 14 日,Hyperliquid、Circle、Coinbase、Native Markets 四方同时宣布,USDH 停止推进,USDC 重新成为平台唯一结算资产。Native Markets 将 USDH 品牌资产的购买权交给 Coinbase 后退出。
文中称,表面上看是 Circle 重新赢回了结算地位,但新协议 AQAv2 的条款显示,真正获得更强议价权的是平台本身。其核心条款包括三点:第一,经成本调整后的 USDC 储备收益中,约 90% 流向 Hyperliquid 生态,高于 USDH 时期 Native Markets 承诺的 50%;第二,Circle 和 Coinbase 各自质押 50 万枚 HYPE,如果收益不足以覆盖成本,质押代币可能被罚没;第三,Coinbase 负责 treasury deployment,Circle 负责技术部署和跨链支持,两家承担执行工作,而主要收益留在平台。收益自 8 月 26 日开始累计,10 月 3 日首笔付款到账,金额为 1458 万美元。
在文中看来,Hyperliquid 并没有赢得「自己发稳定币」这场仗,但赢得了「无论谁发行,都要向平台交租」这场仗。
Polymarket、Pump.fun 与 meme 平台也在争夺结算层
Polymarket 采取了另一种路径。2026 年 4 月,Polymarket 升级平台抵押品体系,将 USDC.e 替换为自有的 pUSD。pUSD 由 USDC 1:1 支持,并由智能合约强制执行。用户可以充值 20 多种代币,包括以太坊上的 ETH、DAI、WBTC,Polygon 上的 USDT、WETH,Solana 上的 SOL、USDe,以及 Bitcoin 和 Tron 上的 USDT,系统会自动桥接并兑换为 pUSD,在平台内统一结算。文中称,用户看到的仍然是美元计价,但 Polymarket 已经把平台内的结算层掌握在自己手中,而底层储备仍锚定 USDC。按文中估算,这部分储备资产每年可带来至少 5000 多万美元利息收入。
类似逻辑也出现在 meme 平台。Pump.fun 财库已积累近 20 亿美元。联合创始人 Noah Tweedale 在 2026 年 9 月公开表示,团队正在讨论推出自有稳定币,并直言去中心化并不是关键,真正关键的是谁掌握终端用户。文中称,Pump.fun 先把交易对从 SOL 切换到 USDC,以解决收入结算问题,下一步就是把储备收益留在平台内部。
BNB Chain 上的 Four.Meme 没有自己发行稳定币,而是直接将 UXUY 的 UUSD 指定为官方发射代币,在发射流程中把 UUSD 设为默认报价资产。Solana 上的 LetsBonk 则与特朗普家族相关的 World Liberty Financial 合作,由 WLFI 提供激励,开发者如果使用 USD1 配对发射代币即可获得奖励。2026 年 1 月 3 日,LetsBonk 单日代币创建数达到 8800 个,市场份额从 3% 升至 30%。
稳定币模式已从发行商主导走向平台主导
文中把稳定币的发展分为三代。
第一代是 Issuer-owned,即发行商自有模式。Tether 和 Circle 是代表。发行方同时掌握品牌、铸币权、储备收益和渠道关系,渠道只是分发工具。Tether 依靠先发优势和 Tron 的低成本转账覆盖新兴市场,Circle 则依靠 Coinbase 和合规身份切入美国机构市场。
第二代是 Issuer-as-Infrastructure,即发行商退化为基础设施提供者。文中认为,Paxos 是这一阶段的典型代表。它曾为币安发行 BUSD,为 PayPal 发行 PYUSD,如今又为 Global Dollar Network 提供 USDG。Paxos 的产品线已分为 White Label Stablecoins 和 GDN + USDG 两部分:前者为品牌方代工,后者则主动把储备收益分给网络参与者。按这一逻辑,发行方手中剩下的是牌照、托管、铸币技术、合规能力和 API,而品牌、用户和收益分配主导权都逐步转移给渠道和平台。
第三代是 Platform-owned Settlement,即平台控制结算层。文中称,这正是当前正在发生的变化。OpenUSD 已吸引 140 多家机构参与,底层账本和储备共享,Visa、Stripe、Shopify 等分别管理各自场景,收益按流量分账,甚至股权也会分给对网络增长有贡献的伙伴。PayPal 则推出 PYUSDx 平台,允许企业发行自有品牌稳定币,而无需直接处理储备和合规事务。PayPal 与 MoonPay 把发行能力做成可配置服务,企业通过 API 即可接入。
不过,文中也强调,这并不意味着发行方已经彻底失败。Circle 正在推进 Arc 链,希望把基础设施掌握在自己手中;Stripe 一边做 Bridge 稳定币兑换、收购 Privy 布局钱包,一边铺设稳定币卡;Visa 推出 Stablecoin Platform,把稳定币结算纳入全球网络;Tether 也在向支付、自有公链、钱包和实体基础设施扩张。各方都在向价值链上下游延伸,避免自己退化为只负责「印钱」的底层供应商。
市占率之外,接口控制权成为新的竞争核心
文中最后指出,单看 USDT 和 USDC 的市占率已经不足以解释行业变化。两者合计仍占据八成以上市场,但更重要的变量已经变成分发权和接口控制权。
随着跨链桥和智能路由降低不同稳定币之间的切换成本,用户持有的是 USDT、USDC 还是 pUSD,重要性在下降;真正重要的是,谁能在支付、交易、跨境转账和银行清算等场景中,把自己的结算层嵌入进去。文中认为,Tether 的护城河并不只是其美债储备规模,而是它在新兴市场数百万个钱包和线下网点形成的分发网络。Circle 之所以入股 OKX、在 Hyperliquid 协议中让渡约 90% 收益、并自己建设 Arc 链,也是因为仅有合规和储备并不足以保证分发。
作者判断,未来不会只有一个超级稳定币,而会出现大量场景化结算币:交易所有交易所的,预测市场有预测市场的,meme 平台有 meme 平台的,银行和发卡网络也会有各自的稳定币。它们底层可能共享同一套储备和合规框架,但表层会通过不同渠道分发,并按流量分配收益。
文中还引用 a16z 的观点称,稳定币真正的机会不在于颠覆 Visa 的 1.5 亿商户,而在于服务那些 Visa 网络从未覆盖过的商家,例如没有网站、没有法律实体、没有信用记录的个人开发者和小型工具商,他们无法获得银行卡受理资格,但可以直接通过钱包地址接收 USDT。对于 AI 代理之间的机器交易,x402 协议则把稳定币支付嵌入 HTTP 请求中,刷卡手续费在这种场景下更像是一种可被优化掉的成本。
文章最终给出的结论是,这场竞争正在从「谁拥有美元」转向「谁控制美元进入真实经济的接口」。在这一框架下,发行方越来越像底层原材料供应商,而掌握接口、分发和最后一公里的平台,正在获得更强的话语权。


