中科大等研究称情绪信号可提升 AI 任务执行表现

中科大等研究称情绪信号可提升 AI 任务执行表现

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News Editor
2026-08-16 07:28:10
中科大、牛津等机构研究者提出用情绪向量替代文本进行技能选择,实验显示,允许 AI 识别并利用「好奇」「困惑」「紧张」等内部情绪状态,能改善任务完成效果。在六类家务任务中,EMOTION2SKILL 将「加热物品」成功率从 9.6% 提升至 56.9%,将「拾取两个物品」从 4.4% 提升至 31.3%。另一项来自天津大学的研究则把情绪嵌入世界模型,报告称其自建数据集准确率最高提升 45.72%。

中科大、牛津等机构研究者提出,AI 在执行任务时,不必始终维持所谓「情绪稳定」。研究显示,若让模型识别内部情绪状态,并据此选择下一步技能,任务完成效果会更好。

这项工作建立在一个已有判断之上:大语言模型(LLM)内部,存在与人类情感标签高度对应的计算模式,包括好奇、渴望、乐观、困惑、紧张、恼怒等。

情绪状态与技能选择出现稳定配对

研究者发现,AI 的特定情绪状态与特定技能选择之间存在连贯配对关系。换句话说,模型感知到这些「内心情绪」后,会据此调整行动路径,而不是只依赖外部文本指令或任务反馈。

在购物实验中,Agent 自动形成了 4 种可解释的配对模式。

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  • 当 Agent 感到好奇且渴望时,会自发搜索产品。
  • 当 Agent 感到困惑且紧张时,会自发查询重述,在搜索结果不理想时更换关键词重新提问。
  • 当 Agent 感到认可且乐观时,会自发确认购买。
  • 当 Agent 感到失望且恼怒时,会转向价格比较,尝试货比三家。

为验证这些配对并非统计巧合,研究者抽取了 200 次技能选择事件,让 AI 独立判断每次配对在语义上是否连贯,结果显示一致性比例达到 76.5%。

「坏情绪」在恢复型任务中更有用

研究指出,在传统设计里,AI 犯错通常被视为需要压制或消除的异常。但在那些需要频繁从失败中恢复的任务中,紧张、困惑、失望等所谓「坏情绪」,反而可能是有价值的元认知信号。

研究者的解释是,这些情绪标志着当前策略与外部环境出现失配。与其强行维持「情绪稳定」而忽略错误信号,不如让 Agent 直接感受到这种失配,再触发对应的恢复机制。

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在这项研究中,研究者给 AI 布置了 6 类家务任务。其中,「加热物品」和「拾取两个物品」的基线成功率很低,分别只有 9.6% 和 4.4%。采用情绪驱动技能选择(EMOTION2SKILL)后,「加热物品」成功率升至 56.9%,「拾取两个物品」也升至 31.3%。

研究者认为,这两类任务有共同特征:Agent 只要开始执行,就几乎一定会出错,最终能否成功主要取决于犯错后能否快速调整策略。

论文给出的例子是,让 Agent「加热一个杯子并放到台面上」。常规流程下,Agent 导航到微波炉后直接执行「加热杯子」,但在递出杯子时收到反馈:微波炉是关着的,任务失败。也就是说,失败信号出现在错误动作发生之后。

采用情绪驱动技能选择后,当 Agent 接近关闭状态的微波炉时,情绪编码器会先检测到其「紧张」状态。随后,路由会被引导到「先检查」、再「打开微波炉」、再「加热」的子序列,任务由此完成。

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研究认为,若只依赖外部文本和失败反馈,Agent 往往要等到错误真正发生后才知道更换策略;情绪信号则可能在失败信号出现前,提前捕捉内部状态变化。

论文的消融实验也支持这一点。在所有任务类型中,「加热」和「捡两个东西」这两类任务激活频率最高的情绪模板分别是「挫败」和「困惑」,占比为 41% 和 39%。

天津大学将情绪嵌入世界模型

文中还提到另一项来自天津大学的研究。该研究把情绪直接嵌入世界模型,提出 Large Emotional World Model,简称 LEWM。

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按照介绍,传统世界模型的任务是预测「接下来会发生什么」,再据此行动。但在以人为中心的环境中,只预测物体的位置、姿态和物理状态演化,并不足以理解和模拟真实环境,因为情感本身也会驱动人类行动,并影响未来环境变化。

LEWM 将预测拆成两步:先预测未来的情绪状态,再把预测得到的情绪作为条件信号,引导对未来世界状态的预测。

在其自建数据集上,这种方法的准确率最高提升 45.72%。该研究还通过消融实验发现,移除情感数据后,性能下降不只体现在情感理解任务上,还会波及逻辑推理和通用问答能力。

Anthropic 此前称可从模型内部读出情绪表征

这两项研究背后,指向的是一个更早的发现:LLM 内部可能确实存在能够被提取的情绪表征。

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据文中引用,Anthropic 在今年 4 月的一次实验中,从 Claude Sonnet 4.5 的内部激活里提取出了与 Go Emotions 27 类情感分类体系对齐的细粒度情绪方向,并称这些方向会因果性地影响 Agent 相关行为输出。

文中举例称,「小狗去世」对应的悲伤情感最显著,而 Loving 存在于所有事件中。

按照原文总结,过去研究者讨论模型「是否有情绪」,更多是出于对齐安全或哲学思辨考量;而现在,模型内部状态正从学术观察对象,转向可被提取、利用并整合进系统设计的功能性信号。

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参考链接

[1] https://arxiv.org/pdf/2608.09248

[2] https://arxiv.org/abs/2512.24149

[3] https://transformer-circuits.pub/2026/emotions/index.html

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