月之暗面
6小时前News Editor

Kimi 推出游戏开发方案,覆盖设计到发行全流程

月之暗面旗下 Kimi 发布游戏开发与创意工作解决方案,覆盖玩法设计、3D 建模、工程开发到发行运营。该方案基于 K3.1 Pro、Kimi Code 和 Kimi Work,可通过插件操作 Unity、Unreal Engine、Blender 等工具。官方演示显示,Kimi 可生成 2.5D 动作游戏原型,并在与 Unity 中国的演示中连续工作 20 小时交付可继续开发的原生工程。

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Kimi 推出游戏开发方案,覆盖设计到发行全流程
Meshy
2个月前News Editor

Meshy称不到两年ARR从100万美元增至1亿美元,AI 3D赛道分工再受关注

GPT-6 Astra发布后,通用模型是否会取代专业 AI 3D 模型成为讨论焦点。文章以 Astra 与 Meshy 的生成效果对比切入,指出在角色、复杂道具等高要求资产上,两类路线仍有明显差异。Meshy披露,其年度经常性收入不到两年从100万美元升至1亿美元。文中还提到,Meshy已进入游戏开发、3D打印和实时互动内容等场景,试图从生产工具延伸到可交互世界生成。

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Meshy称不到两年ARR从100万美元增至1亿美元,AI 3D赛道分工再受关注
OpenAI
2个月前News Editor

OpenAI Astra 用脚本打通 Blender、Unreal 与 KiCad 执行链

OpenAI 发布 GPT-6 Astra 后,开发者展示其通过软件接口而非鼠标点击完成专业任务的能力。Tom Krcha 让 Astra 在 Blender 中按旧蒸汽机车图纸生成 3295 个可编辑对象,Thomas Ricouard 则用一句话让其完成住宅建模、渲染、导出到 Unreal Engine 5 及交互打包。官方还展示了 Astra 在 KiCad 中推进 PCB 布局,并披露其已达到 OpenAI 准备框架中的「关键」级网络安全门槛。

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OpenAI Astra 用脚本打通 Blender、Unreal 与 KiCad 执行链
GPT-6 Astra
2个月前News Editor

GPT-6 Astra 在 3D 开发中走红:从曼哈顿到 Blender 项目

GPT-6 Astra 上线后,OpenAI 开发者社群出现一批围绕 3D 建模、游戏和交互场景的案例。ABMedia 整理显示,开发者已用它拆解 2,234 个 3D 人体部件、在 Unreal Engine 中逐街重建曼哈顿、把 6 幅梵谷作品做成可步行小镇,也有人在 Blender 中生成 3,295 个可编辑火车物件、构建 Backrooms 场景,或直接做出浏览器游戏与可导出 .ldr 的 LEGO 设计。

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GPT-6 Astra 在 3D 开发中走红:从曼哈顿到 Blender 项目
GPT-6
2个月前News Editor

GPT-6 Astra频繁联动字节Seedance 2.5,网友把它们送进片场

OpenAI在发布会上展示GPT-6 Astra可操作多种专业软件后,社交平台上的测试迅速把它与字节Seedance 2.5绑定成一套视频制作工作流。公开案例显示,Astra可先写故事、在Blender完成预演与机位设计,再调用Seedance 2.5生成镜头,最后剪辑导出成片。除日式剑斗动画外,这套组合还被用于木叶村同人短片、中国短剧美版改编,以及DaVinci Resolve调色测试。

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GPT-6 Astra频繁联动字节Seedance 2.5,网友把它们送进片场