索尼
2026年10月29日

索尼启动全球链上娱乐孵化计划,资源向 Soneium 生态倾斜

索尼集团于 10 月 29 日启动全球链上娱乐孵化计划,面向全球独立创作者和初创企业招募基于 Soneium 构建的娱乐类应用。申请通道自 10 月开放至 12 月底,后续筛选和评审预计持续至 2027 年 3 月。索尼称将开放音乐、影视、游戏等业务协同资源,并基于此前两轮累计扶持 43 个项目的经验,推动链上娱乐从技术验证走向商业化。

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索尼启动全球链上娱乐孵化计划,资源向 Soneium 生态倾斜
索尼
2026年10月29日

索尼启动全球链上娱乐孵化计划,面向 Soneium 项目开放申请

索尼集团于 10 月 29 日宣布启动全球 Sony Onchain Entertainment Incubation Program,面向全球创作者和初创企业,支持基于 Soneium 开发娱乐类产品与服务。入选项目可获得技术基础设施、合作机会,以及业务、营销、社区和融资支持。索尼称,自 2024 年以来,此前两轮孵化计划已支持 43 个项目;新计划申请期为 2026 年 10 月至 12 月,筛选预计持续至 2027 年 3 月。

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索尼启动全球链上娱乐孵化计划,面向 Soneium 项目开放申请
索尼
2026年10月29日

索尼启动全球链上娱乐孵化计划,面向 Soneium 项目开放申请

索尼集团宣布推出全球 Sony Onchain Entertainment Incubation Program,面向全球创作者和初创企业,支持其基于 Soneium 开发娱乐类产品与服务。入选项目可获得技术基础设施、合作机会,以及业务拓展、营销、社区运营和融资支持。索尼称,自 2024 年以来,前两轮孵化计划已支持全球 43 个项目。本轮申请期为 2026 年 10 月至 12 月,筛选预计持续至 2027 年 3 月。

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索尼启动全球链上娱乐孵化计划,面向 Soneium 项目开放申请
Soneium
2026年10月28日

Soneium拟发原生代币,押注IP代币化重讲娱乐业Layer2故事

索尼系以太坊 Layer2 网络 Soneium 公布原生代币 SONEIUM 发行计划,并同步推出围绕 IP Token、IP Vault 与 IP Bond 的娱乐资产化框架。官方将业务重心从游戏、动漫、音乐等消费级 Web3 应用,转向知识产权、版税收入和娱乐融资。与此同时,链上活跃度、TVL 和稳定币规模较历史高点明显回落,Soneium能否借助娱乐产业资源把链上资本与现实收入连接起来,仍待市场验证。

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Soneium拟发原生代币,押注IP代币化重讲娱乐业Layer2故事
韩国股市
2026年10月27日

ChainCatcher 早报:韩国散户重返杠杆芯片交易,高盛称美联储 10 月或按兵不动

ChainCatcher 10 月 27 日早报汇总了过去 24 小时多项市场与监管动态。韩国散户在股市急跌后重新买入押注三星电子和 SK 海力士反弹的杠杆产品,SOXL 净买入约 4.7041 万亿韩元;高盛预计美联储 10 月会议暂缓加息、12 月可能再加一次。与此同时,Anthropic 最快 10 月 26 日公开 IPO 招股书,Electrum 披露并修复加费被盗漏洞,加州 DFPI 则向 SEC 提交意见函反对其加密资产提案。

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ChainCatcher 早报:韩国散户重返杠杆芯片交易,高盛称美联储 10 月或按兵不动
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