由Bored Ape Yacht Club母公司Yuga Labs豪掷4.5亿美元打造的元宇宙项目Otherside,于本周末正式推出了其最新游戏《Project Dragon》。然而,这款被寄予厚望的第三人称射击游戏却在上线后遭遇了灾难性的口碑——玩家普遍反映游戏卡顿、瞄准延迟严重、几乎无法正常游玩。
项目背景:4.5亿美元融资与漫长等待
2022年3月,Yuga Labs宣布完成了一轮高达4.5亿美元的融资,用于建设其所谓的“元宇宙”游戏项目Otherside。此后,该团队相继推出了Dookey Labs、Trip 1、Trip 2等多款游戏和活动,但反响平平。今年,Yuga Labs甚至放弃了其中两款游戏的知识产权,并进行了多轮裁员,以“解放团队”。此次上线的《Project Dragon》是Otherside元宇宙中首次大规模开放的多人在线射击游戏。
玩家体验:混沌、卡顿、瞄准延迟
游戏上线后,社交媒体上迅速出现大量负面评价。一位玩家在X(原Twitter)上表示,自己在游戏开始后仅15分钟就退出了,并愤怒地写道:“真不敢相信,在花费了数百万美元和数年时间后,他们竟然拿出了这样的作品。”另一位玩家抱怨道:“我们本应在2023年底就拥有一个功能完整的元宇宙,现在2024年都快结束了,我们什么都没有,每一款游戏都是失败的。”
更客观的玩家则指出了具体问题:“游戏bug很多,瞄准延迟简直糟糕透顶,说实话,根本不好玩。”不过他也补充说:“潜力巨大,我只是希望它能尽快实现(越快越好)。”
据统计,游戏上线后同时在线玩家超过千人,但内部测试仅覆盖数百人,导致大规模游戏性bug暴露无遗。部分地图上,玩家甚至无法正常射击或移动,整个体验被形容为“完全混乱”。
CEO回应:承认bug但强调“hilariously chaotic”
Yuga Labs首席执行官Greg Solano在X上承认了问题:“坏消息是,大规模运行暴露出了一些内部测试(仅几百人)时没有发现的bug。”但他同时表示乐观:“好消息是,这混乱得很有趣。从平台层面看,一切运转正常。”Solano在游戏发布前就曾预告过这种状况:“这版《Project Dragon》非常早期,是你们能体验到的最差版本,因为我们每个月都会迭代更新。”
一些玩家也相对宽容,认为尽管游戏存在诸多问题,但其混沌本身也是一种“独特体验”。Solano的回应似乎暗示,这款游戏会像“永不休止的体验”一样持续迭代,而非一次性成品。
市场影响:NFT板块承压,BAYC地板价下滑
此次项目的失利并非孤立事件。受NFT市场整体持续低迷影响,Bored Ape Yacht Club的地板价在游戏上线当天再次出现下滑。Yuga Labs曾将元宇宙视为NFT新一轮增长的核心驱动力,而《Project Dragon》的糟糕表现无疑给市场信心蒙上阴影。投资者开始质疑:在花费了4.5亿美元和两年多时间后,Yuga Labs是否仍未找到NFT游戏的有效范式?
此外,Yuga Labs此前的诸多动作也饱受争议,包括指引NFT版税流向已经破产的FTX US。尽管公司不断推出新内容,但社区期待已久的“功能完整的元宇宙”迟迟未能兑现。
行业审视:NFT游戏何去何从?
《Project Dragon》的上线暴露了NFT游戏行业的一个共性难题:高额融资与传统游戏开发经验之间的鸿沟。即便拥有充足的资金和强大的IP,如何将区块链技术与可玩性深度融合,仍是一个未解的命题。Yuga Labs的案例也警示其他项目方,单纯的流量和社区热度并不能保证游戏的成功。
未来,Otherside计划在未来几个月内推出更多Demo内容,并强调这是“不断进化的体验”。但留给Yuga Labs的时间似乎不多了。

