据《WIRED》8月4日报道,体育媒体 ESPN 在 2026 年世界扑克系列赛(WSOP)主赛事转播中,间歇性引入了一套名为“AI读牌侦测”的系统,尝试通过肢体语言预测玩家手牌强度。这项新功能没有得到多位顶尖职业玩家的认可,他们普遍认为,受限于镜头能捕捉到的信息和训练数据规模,这套工具目前更接近转播噱头,而不是能真正威胁职业扑克核心博弈的技术。
AI根据微表情和动作判断手牌强弱
在德州扑克这类不完全信息博弈中,玩家长期依赖“读牌(Tells)”观察对手的潜意识反应。报道显示,这套系统由美国空军 AI 工程师 Luke Geel 开发,依靠比赛转播画面建立参赛者的专属“读牌数据库”。
系统会追踪玩家的眼睛动作、眨眼频率、姿势、处理筹码的习惯,以及“手部不安”等细节,再结合每一手牌的结果,在转播画面上实时给出玩家可能持有的手牌强度,例如强力成牌、听牌或虚张声势。
职业玩家称样本不足,电视画面难以形成有效模型
尽管这项功能给转播增加了新的观赛元素,但多位受访职业选手并不买账。他们指出,2026 年 WSOP 主赛事参赛人数超过 9,000 人,绝大多数人并没有足够多的“上电视”时间,AI很难据此建立准确而强大的数据模型。
拥有 17 年资历、并打入今年主赛事决赛桌的职业玩家 Michael Gagliano 表示,他曾在决赛桌产生后的休息时间里回看 ESPN 转播,希望从对手身上找到破绽,但因为“屏幕时间不够”,最终难以获得真正可用的信息。
他直言:“我不知道我能从看到的东西中,实际采取多少行动。”
顶尖选手称真实读牌远比镜头呈现复杂
两届 WSOP 年度最佳玩家 Shaun Deeb 对这类 AI 工具的局限说得更直接。他认为,真实比赛中的肢体读牌比大众理解的复杂得多,涉及腿部抖动、看牌动作、言语交锋、呼吸节奏,甚至脉搏起伏,而“大多数这些东西摄影机根本拍不到”。
Deeb 还说,即便 AI 能准确判断一名玩家是在表现自信还是示弱,也不代表它就能精确推断手牌强度。原因在于,不同玩家面对同一手牌时的信心程度差异很大,而且还会受到高压比赛环境影响,这些因素并不容易被算法直接量化。
开发者承认结果参差不齐,转播方称决赛桌不会使用
就连这套工具的开发者 Geel 也承认,系统还需要更大的样本量,而且在其他扑克比赛中的盲测结果好坏参半。
负责转播的 Omaha Productions 代表则表示,这套 AI 工具不会在决赛桌使用。Deeb 对它的娱乐价值也持保留态度,讽刺这像是“随便找了个东西想让扑克看起来更像其他运动”,结果“就是挥棒落空”。
现场防作弊限制严格,职业玩家称不担心AI进入牌桌
对于未来发展,报道提到,AI在经常转播的高额桌赛事中,可能会随着数据积累而更快进化。不过 Deeb 并不担心这类工具真正进入线下比赛环境。
他指出,实体赛事早已严格禁止桌上电子设备,以防止作弊,未来像 Meta 智能眼镜这类装置预计也会被全面封杀。只要现场观察仍不可替代,他对人与 AI 的对抗依然很有把握。
Deeb 表示:“我愿意用我的团队对抗 AI,并且打赌。”

