Playnance宣布将于3月18日推出G Coin,作为其区块链娱乐生态中的核心代币,覆盖游戏、体育预测市场以及平台内金融参与工具的交易与结算。项目方称,G Coin将在官方代币生成事件前正式进入市场。
按照Playnance的说法,G Coin将承担生态内的经济基础设施角色,用于支持游戏交互、预测活动、奖励发放和结算流程。代币运行在PlayBlock之上,这是一套由公司搭建的区块链基础设施,主打快速、免 Gas 费的交互体验,同时保留非托管资产控制和完整链上透明度。
预售后已有20万持币者
Playnance披露,在正式上线前,G Coin已经拥有超过20万持币者。预售阶段共分发约130亿枚代币,项目在代币生成事件前的估值约为3800万美元。这些数据构成了G Coin上线前的初始流通和市场关注基础。
项目方还表示,当前整个生态已有超过30万注册用户,并与30多家游戏工作室建立合作关系。网络中可访问的区块链游戏数量超过1万款。从链上活跃度看,相关平台每天处理约200万笔链上交易,用户每年还会参与超过250万场体育赛事互动。
代币总量上限为770亿枚
在代币模型上,G Coin采用固定总量机制,供应上限设定为770亿枚。流通管理将通过锁定与释放系统执行。项目方称,用户在游戏过程中损失的代币将被锁定12个月,随后再重新进入流通。
对代币生成事件中未售出的部分,Playnance给出的安排是先经过12个月 cliff,再进入24个月线性解锁。公司CEO Pini Peter表示,G Coin对应的是一种由实际使用驱动的代币经济模型,会伴随其全球社区扩张而发展。
生态收入与用户分成数据同步披露
除代币计划外,Playnance还披露了部分经营数据。公司称,其“Be The Boss”项目累计向参与者支付已超过200万美元,整个生态产生的总收入已超过530万美元。这些数字与G Coin的推出一并公布,显示项目正试图把代币设计与既有平台活动直接绑定。

