以色列特拉维夫,2026年3月24日(Chainwire) —— Playnance正式推出全球首个民主社交游戏协议(Democratic Social Gaming Protocol),为去中心化、参与驱动的数字经济建立全新模型。与传统平台依赖用户活动获利不同,Playnance开创了一种根本性不同的路径:用户可通过协议级奖励机制直接参与网络活动收益分配。
协议核心:社区共治,而非被动消费
该协议由生态代币GCOIN驱动,重新定义了社交游戏平台的运作方式——将用户、合作伙伴与代币持有者纳入统一的经济框架。Playnance CEO Pini Peter 表示:“几十年来,游戏行业一直以从玩家身上获利为设计核心。我们正在改变这一切,以社区优先的协议作为底层逻辑,引领全球向公平透明的去中心化娱乐经济转型。”
传统平台设计目的是从用户活动中提取价值,而Playnance协议则试图翻转这一模式。经济活动在生态系统中流动,参与者通过协议驱动机制而不是被动消费来分享网络增长的红利。Playnance正以此推动去中心化娱乐经济的结构性变革,并将全球社交游戏行业带入链上。
融合Web2体验与Web3基础设施
协议在用户界面层面保持Web2的简洁易用,底层机制则完全运行在链上。透明且可验证的公平系统取代了传统运营方的不透明控制,为社交游戏环境注入了全新信任维度。每一笔交互都通过GCOIN流转,用户活动直接关联到网络参与度和协议动态。
这种机制已在Playnance的质押项目中得到验证:目前已有超过13亿枚GCOIN被质押,质押奖励金库内储备超过5800万枚GCOIN。随着生态系统活跃度的提升,奖励金库同步增长,形成一个参与越多、回报越高的正向循环。
市场表现:百万持有者与高额生态收益
Playnance的Be The Boss计划已吸引超过3000名合作伙伴,这些合作伙伴在全球范围内运营自己的游戏环境,形成一个庞大的运营者网络。截至目前,该计划已累计产生超过230万美元的收益,而整个Playnance生态的总收入已超过530万美元。这种创作者驱动框架将Playnance定位为“社交游戏领域的Shopify”,使新一代创业者能够启动、推广和扩展自己的平台,同时为Playnance生态引流。
关于Playnance
Playnance成立于2020年,是一家Web3基础设施公司,专注于开发实时、非托管、链上产品,旨在将主流Web2用户引入区块链环境。公司打造消费级平台,依托共享钱包系统和高吞吐量链上执行引擎,目前每日处理约200万笔交易。Playnance的核心策略是抽象化区块链复杂性,在保持完全链上透明与非托管架构的前提下消除用户体验与区块链基础设施之间的摩擦。

