前迪士尼高层 Kevin Mayer 公开表示,现任 CEO Josh D’Amaro 若想推动迪士尼的营收与股价增长,收购 Epic Games 这类游戏资产会是关键动作。不过,这笔潜在交易能否推进,核心变量并不在迪士尼,而在 Epic 创办人兼 CEO Tim Sweeney 手���。素材显示,Sweeney 持有 Epic 的全部投票控制权,是否出售公司可由他单方面拍板。
Kevin Mayer点名游戏业务是增长突破口
Kevin Mayer 在 3 月 18 日接受 CNBC 采访时称,D’Amaro 若要带动公司增长,需要采取“更大胆的行动”,其中包括收购像 Epic Games 这样的游戏公司。他特别提到迪士尼对 Epic 的 15 亿美元投资,认为这是一项“非常正确的决定”。在他看来,问题已经不只是入股,而是怎样把这类布局转成真正的增长引擎。话说得很直,也把游戏业务的重要性摆到了更靠前的位置。
Mayer 还表示,无论是 Epic 本身,还是其他游戏相关资产,对迪士尼现有资产版图都会形成有价值的补强。迪士尼手握大量 IP,这一点外界并不陌生;现在讨论的焦点,是这些内容资源能否借助游戏和虚拟世界找到更稳定的新入口。
迪士尼内部对收购Epic并无统一意见
科技记者 Alex Heath 在播客节目《The Town》中透露,迪士尼内部“可以确定”有高层希望在合适时机收购 Epic Games。但这并不是一项已形成共识的计划。根据他的说法,公司内部也有人认为这类收购风险过高,因此态度谨慎。
Heath 认为,如果 Epic 未来真的考虑出售,迪士尼会是“最自然的归宿之一”。原因在于双方在 IP、内容和虚拟世界发展方向上高度契合。即便如此,交易前景依然悬而未决。因为只要 Tim Sweeney 不改变立场,外部再高的协同预期也很难落到执行层面。
15亿美元投资已落地,合作重心指向Fortnite生态
目前,迪士尼与 Epic 的合作基础来自 2024 年的 15 亿美元投资案。双方正共同打造一个以《Fortnite》为核心、融合迪士尼旗下 IP 的大型互动世界,目标被描述为类似 Roblox 的体验框架,覆盖社交、娱乐和虚拟消费等场景。
这和迪士尼过去的游戏策略有明显区别。此前,迪士尼更多采用授权模式经营游戏业务,例如《星际大战 绝地:幸存者》由外部工作室 Respawn 制作,Marvel 等 IP 也长期授权给不同开发商。迪士尼曾尝试自建 Disney Interactive Studios,但该部门已在 2016 年随《Disney Infinity》停运而解散。过去围绕收购 Electronic Arts 的传闻也没有成��,这说明迪士尼在大型并购上一直偏谨慎。
Epic裁员与营收压力引出市场猜测
另一边,Epic Games 近期进行了大规模裁员,受影响员工超过 1000 人。素材提到,公司正面临成本压力,而《Fortnite》营收走软、部分模式传出关闭,也让市场开始重新评估 Epic 的长期稳定性。
在这种情况下,外界把当前阶段视为迪士尼扩大投资甚至推动并购的潜在窗口。但就现有信息看,这仍停留在高层表态、媒体观察和市场猜测层面。真正决定交易是否可能发生的人,依然是 Tim Sweeney。

