网页特效工具 Shaders 宣布开源,开放内容包括 200 多个 WebGPU 特效组件、核心渲染引擎,以及多种前端框架的适配代码,协议为 MIT,可免费用于个人和商业项目。
Shaders 主要用于制作渐变、流体、玻璃、金属、扭曲等 GPU 动态效果,开发者不必从底层编写图形代码,也能为网站加入较复杂的视觉特效。
支持导出多种前端项目代码
开发者可以先在 Shaders 的网页编辑器中完成效果调整,再免费导出可直接用于 React、Vue、Svelte 等项目的代码。
AI Coding 可直接搜索和调用组件
这套组件也可用于 AI Coding。根据 BlockBeats 披露,Claude Code、Cursor、Codex 等 Agent 可以通过 MCP 直接搜索和调用这些组件。此前,Agent 在制作复杂网页特效时,往往需要临时生成底层 WGSL 代码,效果和性能并不稳定;现在则可以直接在现成组件基础上修改,减少从零写代码和调性能的工作。
未全部开源,Pro 版仍保留部分能力
不过,Shaders 并未将整个产品全部开源。其可视化编辑器仍由官方运营,部分高级预设、完整网页区块,以及图片、视频渲染等能力,继续保留在付费 Pro 版中。
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