Solana 将在 Epoch 1020 首次把区块时间缩短至 350 毫秒

Solana 将在 Epoch 1020 首次把区块时间缩短至 350 毫秒

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News Editor
2026-08-19 00:40:16
Solana 核心开发者、Anza CEO Brennan Watt 表示,Solana 正在主网上激活首次 Slot 时间缩短升级,区块生成时间将从约 400 毫秒降至 350 毫秒,并预计在 Epoch 1020 正式生效。Watt 提醒开发者注意过渡期问题,部分 SDK 常量尚未更新,官方将在功能激活后发布新版本。他还建议依赖时间参数的应用在过渡期间增加适配逻辑。

Solana 主网将先把区块时间降到 350 毫秒

Solana 核心开发者、Anza CEO Brennan Watt 表示,Solana 正在主网上激活首次 Slot 时间缩短升级,预计会把区块生成时间从当前约 400 毫秒降至 350 毫秒。该调整将在 Epoch 1020 开始正式生效。

Watt 也提醒开发者,这次升级在切换过程中会有一段过渡期,相关应用需要留意参数变化带来的影响。

部分 SDK 常量尚未同步更新

他指出,目前部分 SDK 常量仍未更新到新参数,其中包括 DEFAULT_MS_PER_SLOT。官方会在功能激活后发布包含最新数值的版本。

在这之前,依赖 SDK 常量与主网实际 Slot 时间保持一致的应用,需要自行处理这段过渡。

升级采用延迟激活机制

Watt 说明,这项功能采用延迟激活机制:功能会先在 Epoch E 进入待激活状态,随后在 Epoch E+1 激活,并在 Epoch E+2 才完全生效。

他建议相关应用在过渡期间增加适配逻辑,例如基于 Epoch Slot 边界设置功能切换机制,避免因时间参数变化导致服务异常。

后续会把网络参数迁移至链上

Watt 表示,长期来看,Solana 会把这些网络参数迁移至链上,让客户端能够直接查询。不过在此之前,团队需要先完成这次升级。

他把这一过程形容为 Solana 早期「艰难但快速迭代」的开发阶段,并透露团队预计绝大多数节点将在绝大多数情况下达到「两 Slot 延迟」的目标,相关限制未来将在 Anza v4.3 版本中进一步放宽。

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