微软豪赌 Xbox Game Pass 失灵:高投入换来低利润与裁员
微软在主机业务承压后,将 Xbox 重心转向 Game Pass 订阅服务,并通过超过 800 亿美元收购补强内容阵容,把《使命召唤》《辐射》《毁灭战士》《魔兽世界》及 Candy Crush 等 IP 纳入旗下。但据《华尔街日报》分析,这套参考 Netflix 的订阅模式未带来预期回报,Xbox 部门利润率降至 3%,订阅人数也未达到目标。近期 Xbox 还裁员近 3,200 人并关闭五家游戏工作室,微软随后调整定价与上架策略。








