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10天前News Editor

微软测试 Xbox 云端按小时收费,已购游戏串流每小时再付 0.24 至 0.40 美元

微软已向未订阅 Game Pass 的 Xbox Insider 测试成员开放 Cloud Playtime 时数包,10、25、50 小时分别售价 3.99、7.99、11.99 美元。该方案要求玩家先购买支持云端游玩的游戏,再按时长付费串流,引发重复收费争议。微软此前已宣布自 11 月起对 Game Pass 云端游戏设置月度时长上限,用完额度后同样需要另购时数。

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微软测试 Xbox 云端按小时收费,已购游戏串流每小时再付 0.24 至 0.40 美元
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2个月前News Editor

微软公开游戏广告专利:在自然停顿点插播,看完可换游玩额度

微软一项最新公开专利显示,公司正在研究一套会在游戏进行到“自然停顿点”时暂停画面并插入广告的机制。根据 USPTO 2026 年 9 月公开文件,该专利于 2026 年 4 月 23 日提交,公开号为 US 2026/0260258 A1。文件称,玩家先获得一段免广告游玩额度,用尽后系统会在任务完成、过场结束或读图等时机插播广告,观看后再发放新的游玩 credit。微软目前尚未确认该机制已用于任何实际游戏或服务。

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微软公开游戏广告专利:在自然停顿点插播,看完可换游玩额度
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4个月前News Editor

微软豪赌 Xbox Game Pass 失灵:高投入换来低利润与裁员

微软在主机业务承压后,将 Xbox 重心转向 Game Pass 订阅服务,并通过超过 800 亿美元收购补强内容阵容,把《使命召唤》《辐射》《毁灭战士》《魔兽世界》及 Candy Crush 等 IP 纳入旗下。但据《华尔街日报》分析,这套参考 Netflix 的订阅模式未带来预期回报,Xbox 部门利润率降至 3%,订阅人数也未达到目标。近期 Xbox 还裁员近 3,200 人并关闭五家游戏工作室,微软随后调整定价与上架策略。

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微软豪赌 Xbox Game Pass 失灵:高投入换来低利润与裁员